Resenha | Beber, Jogar, F@#er

TÍTULO: BEBER, JOGAR, F@#ER

AUTOR: ANDREW GOTTLIEB

TÍTULO ORIGINAL: DRINK, PLAY, F@#K

EDITORA: PLANETA

PÁGINAS:

SKOOB:


Hilário, Surpreendente e altamente recomendado para quem que sair um pouco da rotina…

Bob Sullivan tinha uma vida monótona (ou como ele diz, Chata mesmo) e repleta de regalias ao lado de sua esposa. Mas tudo isso muda quando a dita cuja resolve que não quer mais viver ao lado dele e vai dar em outras praias (que nesse caso seria a praia de um tal David).
Bob fica arrado e resolve então largar tudo e farrear!
Ele passa então por três lugares, lugares onde ele irá Beber, Jogar e F@#er muuuuito!
BEBER: Bob vai até a Irlanda, a capital mundial da cerveja. Lá ele passará por centenas de aventuras, entre elas, ajudar uma recém conhecida de nariz quebrado (é isso mesmo, e o pior é que foi Bob quem quebrou o nariz da pobre coitada).
JOGAR: Ao sair da Irlanda, Bob corre até Las Vegas, a capital mundial dos Cassinos. Lá ele perderá muito dinheiro, porém com a ajuda de um personal trainer que logo se tornará seu guru, talvez a sorte de Bob comece a mudar.
F@#ER: Desta vez o destino do nosso aventureiro será Tailândia, a capital mundial do sexo.
Lá ele irá, bom você sabe muito bem o que uma pessoa faz quando quer F@#er e está num lugar onde tudo tem um alto apelo sexual.

A HISTÓRIA: Boa demais! Sem contar que as letras, parágrafos e espaços entre as linhas do livro são enormes! Isso faz com que em meia-hora o leitor leia umas duzentas páginas (tá, eu exagerei, mas fiz isso porque me esqueci de contar quantas páginas lia por segundo, ou se preferir PLPS). A leitura é gostosa, as aventuras e desventuras do personagem são hilárias. O melhor da história é que mesmo sendo formada em sua maior parte por desvarios de um cara revoltado com a vida, depressivo e louco por novidades, ela nos mostra também que às vezes é preciso sair um pouco da rotina e inovar. O Futuro pode ter surpresas muito agradáveis…

A CAPA: Ri só de olhas pra ela. Se o leitor reparar nos detalhes verá que cada palavra é composta por objetos que a representam.
BEBER: Dezenas de tampinha de cerveja.
JOGAR: Fichas e mais fichas de jogo.

UMA PALAVRA QUE DEFINIRIA O LIVRO: Aventura.

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